Kevin Vermassen

Lesideeën, activiteiten en oefeningen STEM, ICT & Nederlands

3

Bedien je Raspberry Pi via de command line / shell

2

Je hebt het misschien al eens meegemaakt of je zult het ongetwijfeld nog meemaken als je meer gaat experimenteren met je Raspberry Pi, dat je niet inlogt in de desktopomgeving maar begroet wordt door een zwart scherm en de commandline.

Om je grafische interface te laden tik je:

startx

En je kunt meteen weer aan de slag met je bureaublad, werkbalken & iconen. Waarom zou je dan leren werken met de command line?

Ten eerste kun je wanneer er iets fout loopt in het OS meestal nog terecht in de command line om het probleem te (proberen) repareren. Verder kun je ook klik-intensieve taken soms vervangen door een enkele regel in de command line. En je kunt uiteraard ook aan bestandsbeheer doen maar op een veel efficiëntere manier (bij complexe taken). Het spreekt trouwens ook vanzelf dat een computer die geen grafische interface moet laden, meer geheugen en processorkracht over heeft voor andere taken. Ten vijfde kun je ook de shell gebruiken om vanop een andere pc je Pi te beheren.

Tenslotte heb je ook eerst in prentenboeken gekeken voor je zelf leerde lezen en schrijven. Het is dus tijd om te leren lezen en schrijven in Linux!

Meer lezen

2

11 dingen om te doen na de installatie van Raspbian

Nadat je klaar bent met de installatie van Raspbian (via Noobs of  gewoon rechtstreeks) wil je uiteraard meteen zoveel mogelijk uitproberen. Met de volgende tips haal je het maximale uit je Pi als desktopcomputer.

1 – Maak alle verborgen menu-items zichtbaar

Raspbian wordt met meer programma’s en opties geleverd dan er standaard getoond worden. Ik begin mijn configuratie  dus steeds met al deze software weer zichtbaar te maken.

Meer lezen

printer-test-1243560

Print foto’s in darktable

Via de printknop rechts bovenaan kun je je favoriete foto’s afdrukken zodat je ze kunt uitdelen of in een kadertje aan de muur hangen.

Schermafbeelding 2016-08-28 om 19.05.47

In het midden zie je de weergave van je foto op een blad papier. Het wit staat voor de witruimte op het blad en als er grijze randen zichtbaar zijn dan stellen die de ruimte voor waarin je iets kunt printen die niet door het kiekje gevuld wordt.

De panelen aan de linkerkant (catalogus en informatie) werken op exact dezelfde manier als in de bibliotheekmodus.

Meer lezen

OLYMPUS DIGITAL CAMERA

Maak een presentatie in darktable

Een presentatie of slideshow starten in darktable is extreem eenvoudig. Klik rechts bovenaan op ‘presentatie’ en de presentatie van de huidige foto’s in je filmstrip start. Er wordt rekening gehouden met filters en sorteervolgorde.

Schermafbeelding 2016-08-28 om 18.53.52

Enkele handige tips en shortcuts:

  • Elke keer je klikt ga je naar de volgende foto.
  • Een rechtermuisklik brengt je 1 foto terug.
  • Met ESC verlaat je de presentatie
  • en met de spatiebalk start en stop je de automatische weergave die elke 5s een nieuwe afbeelding toont.
Schermafbeelding 2016-08-28 om 18.12.47

Bekijk je foto’s op een wereldkaart met darktable

Tegenwoordig worden camera’s ook uitgerust met een GSP-sensor zodat je achteraf makkelijk kunt opzoeken waar je foto precies genomen werd. Ook de camera op je smartphone bewaart de locatie van je foto’s in je bestand.

In het midden van je scherm zie je de wereldkaart waarop je thumbnails van je foto’s in je filmpstrip kunt zien (als die geografische data bevatten). Je kunt slepen met de linkermuisknop en in- en uitzoomen met het muiswiel.

Meer lezen

Schermafbeelding 2016-08-22 om 13.38.13

Ontwikkelen in darktable – een uitgebreide rondleiding

De ontwikkelkamer in darktable is voorzien van verschillende tools, modules, om je foto er uitstekend te laten uitzien. Net als in de bibliotheekweergave zie je rond de ontwikkelkamer verschillende panelen met diverse functies gaande van informatiepanelen en een overzicht van alle bewerkingen naar een histogram en meer dan 45 modules om je foto’s perfect mee te ontwikkelen.Schermafbeelding 2016-08-22 om 13.25.13

Voor we aan de rondleiding beginnen eerst enkele handige tips/shortcuts:

  • gebruik je muiswiel om in- en uit te zoomen op de foto.
  • ctrl+e laat je snel één afbeelding exporteren (de ontwikkelkamer gebruikt dan de instellingen uit je bibliotheek).

Meer lezen

Schermafbeelding 2016-08-21 om 20.01.45

De bibliotheek gebruiken in darktable – een uitgebreide kennismaking

In een vorige darktable-tutorial maakten we al kort kennis met de bibliotheek van darktable. In deze handleiding gaan we dieper in op de bibliotheekweergave, handige shortcuts en de verschillende panelen die je kunt gebruiken om je foto’s te importeren, classificeren en sorteren.

Schermafbeelding 2016-08-21 om 18.06.26

Meer lezen

Schermafbeelding 2016-08-21 om 10.28.16

Ontwikkelde foto’s exporteren uit darktable

Eens je foto’s geïmporteerd en ontwikkeld zijn in darktable wil je ze uiteraard kunnen delen met anderen. Alle wijzigingen die je gemaakt hebt in darktable zijn op niet-destructieve manier opgeslagen in .xmp-bestanden. Wanneer je je afbeeldingenmap opent dan zie je onder elke afbeelding die je in darktable geïmporteerd hebt zo’n bestand staan.

Schermafbeelding 2016-08-21 om 10.25.36

De .xmp-bestanden zorgen ervoor dat je originele foto nooit beschadigd kan geraken door de bewerkingen. Het betekent ook dat je, wanneer je de foto wilt mailen of printen, de ongewijzigde foto mailt of print. Om de wijzigingen in een foto op te slaan moet je de afbeelding eerst exporteren voor je ze deelt, mailt of print.

De meest voorkomende export is naar een JPEG-formaat. Maar andere formaten zijn uiteraard ook mogelijk.

Meer lezen

Schermafbeelding 2016-08-17 om 13.36.28

Foto’s ontwikkelen in darktable

In deze tutorial beschrijf ik de basisstappen om een foto te ontwikkelen in darktable. Er zijn uiteraard veel mogelijkheden maar deze gids vormt een goede start om kennis te maken met een aantal van darktables opties.

Open darktable in de bibliotheekmodus, de letter ‘l’ is de shortcut (de ‘l’ van lightroom of library). Kies een foto uit en dubbelklik erop om de ontwikkelmodus te starten, je kunt ook ‘d’ als shortcut gebruiken (d van ‘darkroom’ of ‘develop’).

Wat je vooraf moet weten

Je hoeft in darktable geen schrik te hebben dat je een bewerking uitvoert die je foto ‘vernietigt’. darktable is niet-destructief. Alle wijzigingen worden opgeslagen in een apart bestand waardoor je steeds alle stappen terug kunt draaien. Of je kunt je wijzigingen vergelijken met een vorige staat van je foto. Door op ‘comprimeer bewerkingsstappen’ te klikken kun je de overbodige tussenstappen verwijderen.

Schermafbeelding 2016-08-17 om 09.10.13

Ook worden alle wijzigingen automatisch opgeslagen. Er is geen ‘bewaar’-knop omdat je die gewoon niet nodig hebt. Je kunt het programma perfect afsluiten en later verder werken waar je gebleven was.

In de ontwikkelmodus vind je aan de rechterkant alle modules. Die zijn gerangschikt in verschillende categorieën. De eerste 2 zijn bijzonder: de eerste toont enkel de actieve modules bij een bepaalde foto en de tweede toont je favoriete modules. Je markeert een module als favoriet door op ‘overige modulen’ te klikken en vervolgens op de naam van de module te klikken tot er een ster voor staat.

Schermafbeelding 2016-08-17 om 09.32.37

Meer lezen

Schermafbeelding 2016-08-15 om 15.06.52

Foto’s importeren in darktable & de gebruikersinterface

Voor we de gebruikersinterface van darktable bespreken is het handig om wat foto’s te importeren.

Dit kan zeer eenvoudig.

  • Klik aan de linkerkant van de gebruikersinterface op ‘afbeelding’ om een of meerdere afbeeldingen te selecteren of klik op ‘mappen’ om een volledige map toe te voegen.
    Schermafbeelding 2016-08-15 om 14.42.10

Meer lezen

Pagina 1 of 12

Mogelijk gemaakt door WordPress & Thema gemaakt door Anders Norén