Ontwikkelde foto’s exporteren uit darktable

Eens je foto’s geïmporteerd en ontwikkeld zijn in darktable wil je ze uiteraard kunnen delen met anderen. Alle wijzigingen die je gemaakt hebt in darktable zijn op niet-destructieve manier opgeslagen in .xmp-bestanden. Wanneer je je afbeeldingenmap opent dan zie je onder elke afbeelding die je in darktable geïmporteerd hebt zo’n bestand staan.

Schermafbeelding 2016-08-21 om 10.25.36

De .xmp-bestanden zorgen ervoor dat je originele foto nooit beschadigd kan geraken door de bewerkingen. Het betekent ook dat je, wanneer je de foto wilt mailen of printen, de ongewijzigde foto mailt of print. Om de wijzigingen in een foto op te slaan moet je de afbeelding eerst exporteren voor je ze deelt, mailt of print.

De meest voorkomende export is naar een JPEG-formaat. Maar andere formaten zijn uiteraard ook mogelijk.

(meer…)

Foto’s ontwikkelen in darktable

In deze tutorial beschrijf ik de basisstappen om een foto te ontwikkelen in darktable. Er zijn uiteraard veel mogelijkheden maar deze gids vormt een goede start om kennis te maken met een aantal van darktables opties.

Open darktable in de bibliotheekmodus, de letter ‘l’ is de shortcut (de ‘l’ van lightroom of library). Kies een foto uit en dubbelklik erop om de ontwikkelmodus te starten, je kunt ook ‘d’ als shortcut gebruiken (d van ‘darkroom’ of ‘develop’).

Wat je vooraf moet weten

Je hoeft in darktable geen schrik te hebben dat je een bewerking uitvoert die je foto ‘vernietigt’. darktable is niet-destructief. Alle wijzigingen worden opgeslagen in een apart bestand waardoor je steeds alle stappen terug kunt draaien. Of je kunt je wijzigingen vergelijken met een vorige staat van je foto. Door op ‘comprimeer bewerkingsstappen’ te klikken kun je de overbodige tussenstappen verwijderen.

Schermafbeelding 2016-08-17 om 09.10.13

Ook worden alle wijzigingen automatisch opgeslagen. Er is geen ‘bewaar’-knop omdat je die gewoon niet nodig hebt. Je kunt het programma perfect afsluiten en later verder werken waar je gebleven was.

In de ontwikkelmodus vind je aan de rechterkant alle modules. Die zijn gerangschikt in verschillende categorieën. De eerste 2 zijn bijzonder: de eerste toont enkel de actieve modules bij een bepaalde foto en de tweede toont je favoriete modules. Je markeert een module als favoriet door op ‘overige modulen’ te klikken en vervolgens op de naam van de module te klikken tot er een ster voor staat.

Schermafbeelding 2016-08-17 om 09.32.37

(meer…)

Foto’s importeren in darktable & de gebruikersinterface

Voor we de gebruikersinterface van darktable bespreken is het handig om wat foto’s te importeren.

Dit kan zeer eenvoudig.

  • Klik aan de linkerkant van de gebruikersinterface op ‘afbeelding’ om een of meerdere afbeeldingen te selecteren of klik op ‘mappen’ om een volledige map toe te voegen.
    Schermafbeelding 2016-08-15 om 14.42.10

(meer…)

Voor je aan de slag gaat met Scratch…

leer je best even de juiste woordenschat zodat je weet wat ik bedoel wanneer ik het heb over programma’s, scripts, sprites & achtergronden. Ook toon ik je hoe de interface van het (online) programma werkt.

(meer…)

Leren programmeren met Scratch – Introductie & installatie

Wat is Scratch?

512px-Scratchcat.svgMet Scratch kun je verhalen vertellen, animaties maken en kleine games programmeren. Door met Scratch te spelen stimuleer je je creativiteit & leer je logisch nadenken. Het programma is gemaakt voor  8 tot 16-jarigen maar wordt eigenlijk gebruikt door iedereen die dit leuk en interessant vindt.

Scratch is een programmeertaal en de vaardigheden die je leert kun je toepassen in programmeertalen zoals Python & Java.

Terwijl je met Scratch aan de slag gaat ben je bezig met wetenschap, taal, wiskunde, ICT & kunst; STEM dus!

Scratch is een project van het MIT Media Lab, een onderwijs- en onderzoeksinstituut van het Massachusetts Institute of Technology en wordt gratis verspreid.

(meer…)

Speel arcade games op de Raspberry Pi

Tegenwoordig zijn consoles zoals een PlayStation en Xbox (bijna) even krachtig als een gamecomputer en zien de graphics er (hyper)realistisch uit. Maar ‘oude’ consoles zoals de Sega Mega Drive en het Super Nintendo Entertainment System zorgen ook nog steeds voor uren (nostalgisch) speelplezier. De ideale manier om deze games te herbeleven of te ontdekken is via RetroPie op je Raspberry Pi. RetroPie emuleert de games via EmulationStation waardoor jij ze op je scherm kunt toveren. Enkele van de bekendste systemen die ondersteund worden zijn: Amiga, Atari, Commodore 64, Dreamcast, Game Boy, Sega Master System, Sega Megadrive, Nintendo64, NES & Super NES. De volledige lijst vind je in de RetroPie-wiki. Het herspelen van al deze klassieke games zal er ongetwijfeld voor zorgen dat er heel wat stof uit de cartridges wordt geblazen!

(meer…)

Maak een mediacenter van je Raspberry Pi 3 met Kodi

Na de eerste uitgebreide installatie via Noobs en de tweede korte installatiegids van Raspbian toon ik in deze tutorial hoe je van je Raspberry Pi een mediacenter maakt dat in een handomdraai muziek & video afspeelt in de prachtige interface van Kodi. We gebruiken hiervoor LibreElec, een Linux-distributie die gericht is op stabiliteit en vernieuwing.

(meer…)

Installeer een OS (Raspbian) zonder Noobs op je Raspberry Pi 3

Via onderstaande stappen kun je rechtstreeks Raspbian of een andere distributie installeren op je SD-kaart. Als voorbeeld gebruik ik Raspbian & een Windows-computer om de installatie van te doen. Ga naar https://www.raspberrypi.org/downloads/ Kies voor Raspbian Download het .zip-bestand (of de .torrent als je weet wat je daarmee moet aanvangen). Unzip Lees meer…

De Raspberry Pi aansluiten en installeren

Dit artikel werd laatst geüpdatet op 15 april 2018.

In deze blogpost leer je wat je nodig hebt om de Raspberry Pi 3 te configureren en installeren tot kantoorcomputer: we starten met het verzamelen van de benodigde hardware, prepareren dan onze SD-kaart en downloaden & installeren Raspbian via NOOBS.

Het lijkt een hele klus maar als je aandachtig onderstaande stappen volgt zou dit proces vlekkeloos moeten verlopen.

(meer…)

De hardware van de Raspberry Pi 3

Voor je aan de slag gaat met je Raspberry Pi 3 bekijk je best even de specificaties ervan zodat je alvast een idee krijgt wat de mogelijkheden zijn. In deze post som ik de specificaties op en kan je een oefening maken om te controleren of je de onderdelen ook echt herkent.

(meer…)