In Hoofdstuk 0 komen volgende oefeningen en vaardigheden aan bod:
- reflecteren over creatief computergebruik;
- het maken van een Scratchaccount (meer info vind je hier);
- het bijhouden van een ontwerpdagboek;
- ontdekken van de interface en blokken (meer info over de interface vind je hier);
- ontdekken van het nut van de Studio’s;
- feedback geven en krijgen.
Download Hoofdstuk 0 door op onderstaande afbeelding te klikken.
Benodigde media:
Geef een reactie of stel een vraag.