Tag: STEM

  • Kennismaken met darktable en installatie

    Kennismaken met darktable en installatie

    darktable is een open source programma om de workflow van fotografen te optimaliseren. Je kunt je foto’s ermee beheren, ontwikkelen (RAW) en optimaliseren. Het is een donkere kamer en lichttafel in één. Je kunt het vergelijken met Adobe Lightroom maar het is vrije software die je gratis kunt gebruiken. darktable is beschikbaar voor Windows, macOS,…

  • Installeer de recentste versie van KDE in Ubuntu

    Installeer de recentste versie van KDE in Ubuntu

    In een bericht van een aantal maanden geleden had ik het al over de verschillende desktopomgevingen in Linux. Misschien ben je gestart met het ontdekken van Ubuntu en gebruik je automatisch ‘Unity’ als desktopomgeving en wil je nu wel eens iets anders proberen zonder dat je de gehele installatieprocedure opnieuw moet doorlopen. Of je las een…

  • Scratch-kaart #4 – Race naar de finish

    Klik op onderstaande afbeelding om 8 kaarten te downloaden die je helpen om aan de slag te gaan met een vierde Scratch-project. Het doel van het project is om een mini-game te ontwikkelen waarbij je jouw personage laat racen tegen de computer. Vouw de kaarten in het midden en plak beide helften tegen elkaar, op die manier kun…

  • Scratch-kaart #3 – Maak muziek

    Klik op onderstaande afbeelding om 10 kaarten te downloaden die je helpen om aan de slag te gaan met een derde Scratch-project. Het doel van het project is om interactieve muziekkaarten te ontwikkelen waarbij je zelf de muziek maakt en start. Vouw de kaarten in het midden en plak beide helften tegen elkaar, op die manier kun je…

  • Creatief Computeren met Scratch – Hoofdstuk 6 – Hackathon

    Creatief Computeren met Scratch – Hoofdstuk 6 – Hackathon

    In het zesde  hoofdstuk neem je deel aan een hackathon. Verkoop jezelf en je ideeën en werk samen aan een project. je stelt je idee en vaardigheden kort voor aan de groep; je plant je project; je maakt enkele schetsen van je project; je controleert de kwaliteit van je project tijdens het ontwikkelen; je krijgt en…

  • Creatief Computeren met Scratch – Hoofdstuk 5 – Duik er helemaal in

    Creatief Computeren met Scratch – Hoofdstuk 5 – Duik er helemaal in

    In het vijfde  hoofdstuk leer je meer over geavanceerde concepten in Scratch in verschillende projecten: je stelt eerst vast wat je al weet, wat je nog wil weten en dan ga je zelf op zoek naar materiaal om het te leren; je herbekijkt en herwerkt een vorig project; je leert hoe je je webcam in projecten kunt…

  • Creatief Computeren met Scratch – Hoofdstuk 4 – Games

    Creatief Computeren met Scratch – Hoofdstuk 4 – Games

    In het vierde  hoofdstuk leer je games ontwerpen in Scratch in verschillende projecten: je denkt na over de ideale game; je kunt 3 voorbeeldprojecten maken om een aantal eenvoudige games zoals Pong en Flappy Bird te ontwerpen; je leert hoe je de score kunt bijhouden in een spel; je leert extensies (blokken interessante code) gebruiken; je denkt…

  • Scratch-kaart #2 – Laat ze vliegen

    Klik op onderstaande afbeelding om 8 kaarten te downloaden die je helpen om aan de slag te gaan met een tweede Scratch-project. Het doel van het project is om een zelf gekozen personage in Scratch te besturen terwijl het in de lucht vliegt en objecten verzamelt. Vouw de kaarten in het midden en plak beide helften…

  • Scratch-kaart #1 – Animeer je naam

    Klik op onderstaande afbeelding om 8 kaarten te downloaden die je helpen met een eerste STEM-project. Het doel van het project is om een naam of een ander woord te animeren met geluiden, kleuren, bewegingen en gebeurtenissen. Vouw de kaarten in het midden en plak beide helften tegen elkaar, op die manier kun je de ene…

  • Creatief Computeren met Scratch – Hoofdstuk 3 – Verhalen

    Creatief Computeren met Scratch – Hoofdstuk 3 – Verhalen

    In het derde hoofdstuk leer je verhalen, verhaallijnen en personages ontwerpen in Scratch in verschillende projecten: je leert je eigen blokken maken om personages te coderen; je leert verschillende manieren om personages met elkaar te laten communiceren; je leert achtergronden gebruiken en wisselen om verschillende scènes in elkaar te zetten; je zoekt de fout in…

  • Creatief Computeren met Scratch – Hoofdstuk 2 – Animaties

    Creatief Computeren met Scratch – Hoofdstuk 2 – Animaties

    In dit tweede hoofdstuk mag je alle creatieve remmen los laten. We gaan aan de slag met heel wat educatieve artistieke projecten: nadenken over het combineren en resetten van acties; maak je eigen muziek(band); wees kunstzinnig met een oranje vierkant en een paarse cirkel; laat je animaties tot leven komen; Zoek de fout in 5…

  • Creatief Computeren met Scratch – Hoofdstuk 1 – Ontdekken

    Creatief Computeren met Scratch – Hoofdstuk 1 – Ontdekken

    In het eerste hoofdstuk ontdek je spelenderwijs volgende Scratch-onderwerpen en -activiteiten: laat iemand dansen en maak een dansprogramma; maak code met slechts 10 verschillende blokken; ontdek ‘Mijn studio‘ en beheer je favorieten; spoor bugs op in een programma en los ze op; stel jezelf voor in een interactief Scratchprogramma.