In het vierde hoofdstuk leer je games ontwerpen in Scratch in verschillende projecten:
- je denkt na over de ideale game;
- je kunt 3 voorbeeldprojecten maken om een aantal eenvoudige games zoals Pong en Flappy Bird te ontwerpen;
- je leert hoe je de score kunt bijhouden in een spel;
- je leert extensies (blokken interessante code) gebruiken;
- je denkt na over een aantal interactieproblemen in games;
- je debugt een aantal projecten.
Klik op onderstaande afbeelding om het vierde hoofdstuk te downloaden.
De cursus werd oorspronkelijk gemaakt door het ScratchEd team van de Harvard Graduate School of Education: Karen Brennan, Christan Balch en Michelle Chung.
De licentie van het werk werd behouden.
Geef een reactie of stel een vraag.