Categorieën
Scratch STEM & ICT

Creatief Computeren met Scratch – Hoofdstuk 4 – Games

In het vierde  hoofdstuk leer je games ontwerpen in Scratch in verschillende projecten:

  • je denkt na over de ideale game;
  • je kunt 3 voorbeeldprojecten maken om een aantal eenvoudige games zoals Pong en Flappy Bird te ontwerpen;
  • je leert hoe je de score kunt bijhouden in een spel;
  • je leert extensies (blokken interessante code) gebruiken;
  • je denkt na over een aantal interactieproblemen in games;
  • je debugt een aantal projecten.
Categorieën
Kodu STEM & ICT

Kennismaking met Kodu

Nadat je ontdekte wat Kodu is en hoe je het moet installeren leer je in deze handleiding het programma gebruiken en zet je je je eerste stappen in het programmeren.

Doelstellingen van deze tutorial:

  • Door Kodu Game Lab leren navigeren met toetsenbord & muis
  • De basisprincipes van programmeren begrijpen
  • De programmeermodus van Kodu kunnen openen en eenvoudige stukjes code aanpassen
Categorieën
Kodu STEM & ICT

Programmeren zonder computer

Het volgende experiment kun je als gedachte-experiment (wanneer je deze website leest) of in de klas (wanneer je een leerkracht STEM of ICT bent) uitvoeren. Het heeft als doel om je te laten nadenken over programmeren & instructies geven voor je met bijv. Kodu aan de slag gaat.

Categorieën
Kodu STEM & ICT

Kodu installeren

In deze tutorial leer je Kodu installeren en ontdek je de systeemvereisten waaraan je pc moet voldoen om Kodu te kunnen gebruiken.

Benodigdheden

Categorieën
Kodu STEM & ICT

Games programmeren met Kodu

Wil je graag je eigen game maken? Eentje dat werkt op je pc of Xbox 360? Dan heb je programmeerkennis nodig. Kodu is een spel waarin je leert je eigen game programmeren.

In toekomstige tutorials, gebaseerd op het Engelstalige https://www.kodugamelab.com/resources/ , toon ik hoe het programma werkt en wat je er allemaal mee kunt.

In deze post geef ik wat algemene kennismakende info.