Tag: Werkboek

  • Creatief Computeren met Scratch – Hoofdstuk 5 – Duik er helemaal in

    Creatief Computeren met Scratch – Hoofdstuk 5 – Duik er helemaal in

    In het vijfde  hoofdstuk leer je meer over geavanceerde concepten in Scratch in verschillende projecten: je stelt eerst vast wat je al weet, wat je nog wil weten en dan ga je zelf op zoek naar materiaal om het te leren; je herbekijkt en herwerkt een vorig project; je leert hoe je je webcam in projecten kunt…

  • Creatief Computeren met Scratch – Hoofdstuk 3 – Verhalen

    Creatief Computeren met Scratch – Hoofdstuk 3 – Verhalen

    In het derde hoofdstuk leer je verhalen, verhaallijnen en personages ontwerpen in Scratch in verschillende projecten: je leert je eigen blokken maken om personages te coderen; je leert verschillende manieren om personages met elkaar te laten communiceren; je leert achtergronden gebruiken en wisselen om verschillende scènes in elkaar te zetten; je zoekt de fout in…

  • Creatief Computeren met Scratch – Hoofdstuk 2 – Animaties

    Creatief Computeren met Scratch – Hoofdstuk 2 – Animaties

    In dit tweede hoofdstuk mag je alle creatieve remmen los laten. We gaan aan de slag met heel wat educatieve artistieke projecten: nadenken over het combineren en resetten van acties; maak je eigen muziek(band); wees kunstzinnig met een oranje vierkant en een paarse cirkel; laat je animaties tot leven komen; Zoek de fout in 5…

  • Creatief Computeren met Scratch – Hoofdstuk 1 – Ontdekken

    Creatief Computeren met Scratch – Hoofdstuk 1 – Ontdekken

    In het eerste hoofdstuk ontdek je spelenderwijs volgende Scratch-onderwerpen en -activiteiten: laat iemand dansen en maak een dansprogramma; maak code met slechts 10 verschillende blokken; ontdek ‘Mijn studio‘ en beheer je favorieten; spoor bugs op in een programma en los ze op; stel jezelf voor in een interactief Scratchprogramma.

  • Creatief Computeren met Scratch – Hoofdstuk 0 – Het begin

    Creatief Computeren met Scratch – Hoofdstuk 0 – Het begin

    In Hoofdstuk 0 komen volgende oefeningen en vaardigheden aan bod: reflecteren over creatief computergebruik; het maken van een Scratchaccount (meer info vind je hier); het bijhouden van een ontwerpdagboek; ontdekken van de interface en blokken (meer info over de interface vind je hier); ontdekken van het nut van de Studio’s; feedback geven en krijgen.

Mastodon