Eindopdracht Kodu

Onderstaande opdracht is een voorbeeld voor leerkrachten om een eindopdracht in de klas te voorzien. Uiteraard kun je er zelf ook mee aan de slag gaan! Je slaat dan het gedeelte over de ‘jury’ gewoon over, want games programmeren doe je in de eerste plaats omdat je het zelf leuk vindt.

We leerden de voorbije lessen (1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 & 10) heel wat over het maken van games. Je zult nu al je talenten en kennis moeten aanwenden om het laatste project tot een goed einde te brengen.

(meer…)