Power Ups, Levens & Timer in Kodu

In deze tutorial bekijken we enkele manieren om je game te beëindigen en de gameplay te veranderen. Je kunt er een uitdaging tegen de klok van maken,  je kunt je karakter levens laten verliezen of superkrachten voorzien voor de held.

Doelstellingen:

  • Timers in een spel gebruiken
  • Levens bijhouden
  • Power ups gebruiken

(meer…)

Pagina’s gebruiken en perspectieven veranderen in Kodu

Deze Kodu-tutorial start met een observatie van een spel. Je speelt het en daarna probeer je stap per stap te achterhalen hoe het werkt. Bij het programmeren hoef je niet steeds alles zelf te bedenken, het is een zeer goed idee om ook eens te kijken hoe anderen bepaalde problemen opgelost hebben. Kijk naar de code en vergelijk ze met de jouwe!

Zoals steeds kun je in het commentaargedeelte onderaan vragen stellen.

Doelstellingen:

  • Pagina’s kunnen gebruiken en begrijpen waarom en wanneer ze gebruikt worden.
  • De opties dichtbij en veraf gebruiken.
  • De camerahoeken kunnen aanpassen.

(meer…)

Kopiëren, klonen & creatables in Kodu

In deze tutorial ontdek je het verschil tussen gekopieerde klonen en creatables en waarom je de één boven de ander zou verkiezen. Mocht je sommige van de vragen toch wat te moeilijk vinden, vraag dan gerust uitleg aan iemand of laat een berichtje achter onderaan deze pagina.

(meer…)

Het plot

Een game heeft niet alleen een leuke wereld en vlotte mechanics  nodig, een geloofwaardig plot en een spannende verhaallijn zijn vaak onmisbaar (al zijn sommige klassiekers games zonder verhaallijn, denk maar aan Tetris of Pac-Man). In deze tutorial wordt niet zo veel gedaan rond nieuwe Kodu-programmeertechnieken maar denken we na over verhalen en leren we zo enkele literaire termen.

Doelstellingen:

  • Een protagonist creëren, een antagonist en nevenfiguren.
  • Baseer het gedrag van de karakters op acties, omgevingen en elkaar.
  • Begrijpen wat een plot en achtergrondverhaal zijn.

(meer…)

Karakters laten bewegen, paden creëren en gedrag configureren

Na de langere vorige Kodu tutorials (1, 2, 3 & 4) is het nu tijd voor een die meer kernachtig is. Het wordt tijd om in dat prachtige landschap wat meer leven te steken.

Doelstellingen:

  • Het toetsenbord kunnen gebruiken om karakters in de wereld te laten bewegen
  • Paden creëren waarlangs karakters kunnen bewegen.
  • Objecten een gedrag geven.

(meer…)

Een landschap creëren in Kodu

Na de algemene les over Kodu, de installatiehandleiding en de eerste kennismaking met programmeren in Kodu toon ik in deze handleiding hoe je een mooie gameomgeving kunt maken in Kodu.

Doelstellingen:

  • Een Kodu-omgeving veranderen en creëren
  • Tegels gebruiken om de wereld te bouwen en manieren om sfeer te ontwikkelen in een game.

(meer…)

Kennismaking met Kodu

Nadat je ontdekte wat Kodu is en hoe je het moet installeren leer je in deze handleiding het programma gebruiken en zet je je je eerste stappen in het programmeren.

Doelstellingen van deze tutorial:

  • Door Kodu Game Lab leren navigeren met toetsenbord & muis
  • De basisprincipes van programmeren begrijpen
  • De programmeermodus van Kodu kunnen openen en eenvoudige stukjes code aanpassen

(meer…)

Programmeren zonder computer

Het volgende experiment kun je als gedachte-experiment (wanneer je deze website leest) of in de klas (wanneer je een leerkracht STEM of ICT bent) uitvoeren. Het heeft als doel om je te laten nadenken over programmeren & instructies geven voor je met bijv. Kodu aan de slag gaat. (meer…)

Kodu installeren

In deze tutorial leer je Kodu installeren en ontdek je de systeemvereisten waaraan je pc moet voldoen om Kodu te kunnen gebruiken.

Benodigdheden

(meer…)

Games programmeren met Kodu

Wil je graag je eigen game maken? Eentje dat werkt op je pc of Xbox 360? Dan heb je programmeerkennis nodig. Kodu is een spel waarin je leert je eigen game programmeren.

In toekomstige tutorials, gebaseerd op het Engelstalige https://www.kodugamelab.com/resources/ , toon ik hoe het programma werkt en wat je er allemaal mee kunt.

In deze post geef ik wat algemene kennismakende info. (meer…)