In het vierde  hoofdstuk leer je games ontwerpen in Scratch in verschillende projecten:

  • je denkt na over de ideale game;
  • je kunt 3 voorbeeldprojecten maken om een aantal eenvoudige games zoals Pong en Flappy Bird te ontwerpen;
  • je leert hoe je de score kunt bijhouden in een spel;
  • je leert extensies (blokken interessante code) gebruiken;
  • je denkt na over een aantal interactieproblemen in games;
  • je debugt een aantal projecten.

Klik op onderstaande afbeelding om het vierde hoofdstuk te downloaden.

De cursus werd oorspronkelijk gemaakt door het ScratchEd team van de Harvard Graduate School of Education: Karen Brennan, Christan Balch en Michelle Chung.

De licentie van het werk werd behouden.